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PATRÍCIA GOUVEIA nasceu em Lisboa e é artista, designer, professora e curadora, com mais de vinte anos de experiência em investigação em artes, design, jogos e interação. Trabalha em artes Interativas e design, desde a década de 1990. Na sua tese de agregação, defendida em 2023, pesquisou como os feminismos podem impulsionar e gerar mudanças na criação de tecnologias lúdicas mais sustentáveis.
Brincadeiras e jogos com uma agenda mais inclusiva fez parte da investigação da sua tese de doutoramento, defendida em 2008, e, posteriormente, publicada em livro, em 2010, com o título Artes e Jogos Digitais, Estética e Design da Experiência Lúdica (Edições Universitárias Lusófonas).
É professora associada com agregação da Faculdade de Belas-Artes da Universidade de Lisboa e investigadora integrada do Instituto de Tecnologias Interativas do LARSyS, Laboratório de Robótica e Sistemas de Engenharia (ITI/LARSyS), do Instituto Superior Técnico (IST), em Lisboa.
Cocriadora do projeto Game Arts and Gender Equity (GAGE 2020-2024) e das exposições Playmode, em quatro cidades do Brasil (CCBB 2019-2023: Belo Horizonte, Rio de Janeiro, São Paulo e Brasília) e em Lisboa, Portugal (MAAT, 2016- 2019). Foi Professora Associada no departamento de Meios Interativos (Jogos e Animação) da Noroff University College (2014-16), em Kristiansand, Noruega.
Professora Auxiliar Convidada da Faculdade de Ciências Sociais e Humanas da Universidade Nova (2007-14) e professora Auxiliar da Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias, em Lisboa. De 2006 a 2014, Patrícia editou o blog mouseland. Orientou mais de 30 teses (mestrado, doutoramento e pós- doutoramento). Viveu em vários países e viajou por vários continentes.