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Gustavo é um menino que, como tantos outros no planeta Terra, vive obcecado com os jogos eletrónicos, a ponto de esta espécie de hipnotismo, que lhe torna os olhos quadrados, lhe tirar o sono, o apetite, a vontade de conviver com os amigos e o ir desligando cada vez mais do mundo real. Esta história conta a sua odisseia pelo planeta XPTO, onde se desenrola o jogo eletrónico Abstratix da sua eleição, até ao seu regresso à Terra onde pode finalmente reencontrar o prazer de existir num corpo, a alegria da partilha com os outros e o compromisso por uma vida saudável e equilibrada.
Contém um manual de apoio a pais e educadores que visa dar-lhes suporte para que a história possa servir de mediação entre estes e as crianças, contribuindo assim de forma séria e lúdica para minorar os riscos do uso patológico dos jogos eletrónicos, problema crescente e insidioso no mundo contemporâneo.